よこぽ製薬

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狭間強化週間

ひさびさのレア
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おもしろいよね、これ
手というか水かき

スノウアー衝動買いして金欠なのでレアを出したい(*-ω-)
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by yokorin_ro | 2009-02-21 11:30

Gv追記?

 自分のGv内容などについてちょっと
私はGvに関しては普段レースくらいしかしてなく、本格的なGvはまだあまり慣れていません
とくに装備切り替えのミスが特に気になります
相手に合わせてとっさに耐えたり、反射狙ったりはむずかしい~
攻撃の選択もBB特化かメルブレか迷います
やはりLKはすぐDISされることがおおく、メルブレが多めになっていましたね
これに関しては相手側からみてみないとよく分からないナァ

んー、まぁなにが言いたいかというとLKは装備つよーしてるだけで中の人は別に(ry
でも今はそんなGvの楽しみ方が気に入ってますけどね

HWでGv参加していたときのように、対人も研究したい&上達したいとおもうことはもうないでしょう
いっしょにGvやれる仲間がいる人たちはうらやましくも思ったりもします

本格的にGvするというのはなかなかむずかしいです
日曜日にあらわれて経費もらって全力で使うというだけなら誰でもできるだろうけども
しかしおもしろいGvをするためにはGv時間までの準備こそ大切だとおもいます
まぁでも実際みんな、平日そこまで時間がなかったり、各人都合があわなかったりで、むずかしいともおもいます
だからやれる範囲でうまくやっていくことも大切じゃないかな

そんなわたしも4月からちょっとリアルのほうに重点を置いていかねばならないわけで
普段接続できなければ、たとえばGv出るとしても経費節約するでしょうね
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by yokorin_ro | 2009-02-17 06:17

2/15 Gv

 たまにはGvのことも
はみぬこに参加してきました。MFDPと同盟でひさびさの大規模Gv
青ポで省エネでやろうかと思ってたのに、打ち合わせ中にびびって結局パイに切り替えました。w
SEを本格的にやるのはレビ祭り以来の二度目

うーん、これはいそがしい
普通に復帰しても入り口から交戦エリアまで近いし、EMCがどんどんくる
十分補給できずにとんだり、これはあせりますね
SEやるにはもっと倉庫ちかいところをキャンプにしてほしいかも・・・?
修理も最初WSさんが見つからずにプロまでいってたりしましたzzz
LKで参加しましたが、これは前衛さんタイヘンだなー
あまり数がもてないデカポでやってるのもありますが、補給に次ぐ補給
今回デカポ2kちょっと使いました

いそがしくて楽しかったのですが~
今までのGvとは感じが違いますね
単に相手を倒す、倒されないようにするというよりは、
回転率、効率を求められるというか
毎回これをやるのは疲れそうです。w
マスターや指揮の方には感心します

経費面からもちょっと使いすぎたカナー
わたしもエコGvはじめよう!?

相方のHWがうまく機能できなかったようなので、次回パラHWで参加しようかな
いつものプレスじゃなくて献身として・・・
どこで参加できるだろう(*-ω-)?
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by yokorin_ro | 2009-02-16 18:42

Mobのノックバックスキルの謎

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 Mobのスピアスタブは↑の図のようにノックバック先が3セル以内であればSWで防げますが、ノックバック先が4セル以上になるとSW貫通してノックバック&ダメージを受けます。
そのトラウマでソードガーディアンに対してもSW乗った後、背中にIWしたりしてましたが(笑)
ソードガーディアンの「シールドチャージ」は関係なくSWで防御できるようです
スタブだけ特殊なのね(「・ω・)「
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by yokorin_ro | 2009-02-05 03:05 | WIZ考察?など

いまだにサインクエストしたことがない件について

 この前トールへ試しに行ってきた時に[JT→FWAMPSG]だけでもソードガーディアンを倒すことができたので・・・
削り無しからの一撃狩り?を考えてみます

現実的に可能な装備で考察
まずは防御を捨てない装備
INT145 +8SOP サイン オル手 巻物

AMPSG 50316<71162<91994
AMPFW平均 425*14*5*3=89250

FWAMPSG 139566<160412<180244

平均値はガーディアンのHP超えるナァ
サインクエストしよう・・・か・・な・・・。


追記)
INT147 サイン→イヤリング
AMPSG 51772<69846<87920
AMPFW平均 416*14*5*3=87360

FWAMPSG 139132<157206<175280

イヤリングで我慢してクエストサボろうと思ったけどだめか・3・

おまけ)無駄な考察
一撃狩りの場合の設置時間(プリが耐えなければいけない時間)
あくまで理論上で・・・
DEX131 ASPD160(杖)
IW0.79*2
FW(0.08+0.79)*3
AMP0.7
SG1.9
=6.79

DEX127 ASPD168(素手)
IW0.631*2
FW(0.09+0.631)*3
AMP0.7
(杖持ち替え)SG1.9
=6.025

さらに無駄な考察
DEX138→DEX150 ASPD190(Qセシル短剣FAR野牛ソーン憂鬱の箱などなど・・・)
IW0.2*2
FW(0.05+0.2)*3
AMP0.7
(AMP中に4種持ち替え)
無詠唱SG
=1.85
はい、押せません。

↑間違ってる気がしてきました・。・
IWのモーションディレイは一定?
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by yokorin_ro | 2009-02-03 07:45 | WIZ考察?など
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author:youko         Freyaランカークリエ


by yokorin_ro
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